“ | Você nunca será forte como Darth Vader! | „ |
~ Rey para Kylo Ren. |
“ | E se eu disser que eu não quero mais ser o cara mau?! | „ |
~ Megamente expressando que não quer mais ser um vilão. |
Vilões que não são hediondos o suficiente para serem Puro Mal, Quase Puro Mal e nem sequer Inconsistentemente Hediondos, mas servem como um exemplo de como um vilão é classificado em seu universo. Como tal, eles servem como uma referência para o padrão hediondo sobre o que um vilão tem que fazer para superar.
Seus critérios são:
- Embora eles nem sempre sejam vilões, eles precisam ter atos criminosos na história que os levem a fazer o que um malfeitor faria.
- Eles são sempre, de alguma forma, severamente impedidos de serem Puro Mal, Quase Puro Mal ou Inconsistentemente Hediondos, como ter fortes qualidades redentoras e/ou uma agência moral que categoriza a lista de títulos sob esta frase.
- Eles não conseguem se destacar com seus crimes em comparação aos outros.
- Eles só podem estar acima da média se tiverem outras prevenções de serem Puro Mal, o que não os torna nem Quase Puro Mal ou Inconsistentemente Hediondos.
- Um ponto: vilões de videogame que em uma rota atendem aos critérios de serem Inconsistentemente Hediondos, Quase Puramente Malignos ou até Puramente Malignos, mas em algumas delas não atingem nenhum deles, só podem estar nesta categoria se a rota que no final atende aos critérios não for a rota verdadeira estabelecida pelo criador.
Não se engane, só porque esses vilões não são os piores dos piores não significa de forma alguma que eles não sejam horríveis, pois alguns ainda são vistos como detestáveis, apesar de não superarem os mais hediondos.
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