Feathers McGraw é o principal antagonista da franquia Wallace & Gromit da Aardman
Ele é um pinguim antropomórfico, porém mudo, que secretamente se revelou um gênio do crime altamente inteligente, perigoso, sádico, astuto e notório, que usa uma variedade de disfarces para cometer muitos crimes, principalmente sua distinta e característica luva de borracha vermelha para se passar por uma galinha. Ele também é o arqui-inimigo da dupla titular (principalmente Gromit).
Apesar de silenciosos, seus robôs foram dublados por Jon Glover em Project Zoo.
Biografia[]
As Calças Erradas[]
Feathers McGraw foi visto pela primeira vez como um inquilino, alugando um quarto com Wallace quando ele teve problemas financeiros. Não impressionado com o quarto oferecido, McGraw se muda para o quarto de Gromit, forçando-o a viver em seu canil. McGraw então começa a irritar ainda mais Gromit tocando música alta no meio da noite, monopolizando o banheiro e monopolizando o tempo de Wallace. Pensando que Wallace o esqueceu, Gromit sai tristemente de casa, enquanto Feathers olha para ele com maldade.
Ao ver Gromit ir embora, McGraw remove os controles das calças tecnológicas para controlá-las e faz com que Wallace deslize para dentro delas quando ele deslizar para o café da manhã na manhã seguinte. McGraw então leva Wallace em uma "caminhada" controlada remotamente para testar seu novo controle das calças. Enquanto procura um lugar para morar, Gromit percebe Wallace preso nas calças tecnológicas e o segue. Gromit observa McGraw com o controle remoto de Wallace e também vê um cartaz de procurado de um McGraw disfarçado. Seguindo McGraw até o museu da cidade, Gromit secretamente o testemunha tirando medidas para o arrombamento.
Gromit retorna para a casa, para seu antigo quarto, e encontra plantas da exposição de diamantes azuis do museu. Feathers, disfarçando-se com uma luva de borracha vermelha na cabeça (revelando a Gromit que ele é o frango criminoso do cartaz de procurado que ele viu antes), veste o agora adormecido Wallace com um capacete equipado com uma garra e o leva até o museu. Lá, ele o envia por uma saída de ar, para dentro da sala de diamantes, andando no teto. Lá, usando uma garra elétrica para agarrar o diamante, ele tenta levar Wallace de volta para fora. No entanto, uma telha solta faz com que Wallace perca o equilíbrio e acione um dos lasers, disparando os alarmes.
McGraw acompanha Wallace para casa antes que ele seja pego pela polícia, onde ele força Wallace a entrar em um guarda-roupa antes de tentar sair com o diamante. No entanto, ao sair, Feathers é confrontado por Gromit, que o ameaça com um rolo de massa, mas o pinguim segura Gromit sob a mira de uma arma e o força a entrar no mesmo guarda-roupa com Wallace. Gromit faz uma ligação direta nas calças para pisar continuamente até que o painel do piso do guarda-roupa se quebre, permitindo que elas se soltem. Os dois tentam pegar Feathers enquanto ele tenta evitá-los em seu conjunto de trem elétrico.
Após uma longa luta com o pinguim, Wallace e Gromit conseguem prendê-lo em uma garrafa de leite. Eles então aparentemente devolvem o diamante ao museu (embora seja revelado em Vengeance Most Fowl que Feathers secretamente substituiu o diamante por um nabo e o escondeu no bule de chá de Wallace e Gromit) depois que eles contatam a polícia para relatar o roubo do Blue Diamond por Feathers e a subsequente captura. Após passar por julgamento e ser oficialmente sentenciado à prisão perpétua no zoológico West Wallaby, Feathers se mantém ativo enquanto planeja vingança contra a dupla.
Projeto Zoológico[]
Feathers escapa de seu cercado de pinguins e assume o zoológico para criar uma mina de diamantes, escravizando muitos animais e mantendo seus filhos como reféns para fazer suas vontades. Mais importante, Feathers mantém o urso polar adotado por Wallace e Gromit do zoológico, Archie, como refém durante todo o jogo. Ele usa controles remotos para controlar muitas de suas invenções - incluindo sua caldeira, helicóptero, pinguins de brinquedo e a máquina de mineração.
Quando Wallace e Gromit vão ao zoológico de West Wallaby para entregar um presente de aniversário para Archie, eles descobrem que Feathers escapou de seu recinto e que ele capturou Archie. Na noite seguinte, a dupla constrói um pinguim gigante de madeira (uma paródia do Cavalo de Troia) para se infiltrar no zoológico. Feathers abre o portão para o pinguim de madeira e a dupla consegue entrar furtivamente. Enquanto Feathers e Archie vêm inspecionar a estrutura, Wallace acidentalmente se revela a Feathers. Enquanto Wallace exige que Feathers liberte Archie, Feathers recua para a casa da selva com Archie enquanto a dupla os persegue.
Ao chegar na casa da selva, a dupla tropeça em Feathers escravizando os elefantes e aprisionando seus filhos. Enquanto Gromit liberta vários elefantes no caminho, Feathers ordena que seus asseclas macacos parem a dupla. Depois de atravessar um templo cheio de armadilhas, a dupla descobre uma passagem secreta que leva à entrada de uma mina. Quando Wallace percebe que a fechadura que leva à mina foi adulterada, ele inventa "Go-Higher Springy Boots" para Gromit se infiltrar na entrada da mina, confiante de que eles pegarão Feathers de surpresa. No entanto, Gromit vê Feathers observando-o e Feathers ativa uma máquina toupeira, enquanto convoca seus asseclas robôs, que Gromit consegue destruir. Assim que Wallace chega à entrada, Feathers joga com raiva o controle remoto da máquina toupeira e consegue escapar para a mina de carvão antes que a dupla pudesse capturá-lo.
Enquanto a dupla atravessa a mina de carvão e liberta os castores escravizados, Wallace tropeça em uma área de pouso e vê um helicóptero passando zunindo, o que leva Wallace a inventar um girocóptero para persegui-lo. Depois de desviar de seus robôs e tochas, a dupla encurrala Feathers e Wallace exige que Feathers liberte Archie. Feathers finge libertar Archie e ativa um alçapão abaixo da dupla.
Antes que a dupla pudesse ser esmagada pelo fechamento de paredes, Gromit consegue destrancar uma porta próxima, levando-os a uma fábrica. Depois de libertar os gorilas escravizados, a dupla retorna para onde Feathers os deixou. A dupla avista Feathers na sala da caldeira e eles imediatamente vão para o girocóptero, onde conseguem entupir a caldeira com mingau, enquanto também desviam de vários mísseis de pinguins. Assim que a caldeira começa a explodir, Feathers consegue escapar da cena com a dupla o seguindo.
A dupla chega a uma fábrica de caixotes, onde libertam os pandas escravizados, enquanto também evitam os seguranças de Feathers. Depois, a dupla tropeça em Feathers relaxando em sua cadeira, o que o leva a desligar as luzes para escapar. A dupla consegue escapar da sala e entra na exposição de ursos polares, onde avistam Feathers escapando com Archie antes que Gromit pudesse pegá-lo.
Após libertar os ursos polares escravizados, a dupla chega a uma área de piscina, onde avistam Feathers e Archie. Gromit atira um nabo em um console e Wallace consegue obter um controle remoto, que ativa um submarino e uma série de icebergs. Depois que Feathers sai com Archie, a dupla consegue escapar da armadilha.
Depois, a dupla descobre o Diamond-O-Matic de Feathers e percebe que Feathers está fazendo diamantes. Enquanto Feathers obtém um diamante, um de seus robôs asseclas se livra de Archie empurrando-o para dentro da máquina, levando a dupla a ir atrás dele. Wallace segue Archie, enquanto Gromit consegue impedir que a máquina o queime e congele, além de libertar as zebras escravizadas. Depois de atravessar a máquina e lutar contra os robôs de Feathers, a dupla consegue resgatar Archie.
Quando a dupla chega ao covil de Feathers, Feathers aprisiona Wallace e invoca seu exoesqueleto para eliminar Gromit disparando serras elétricas e mísseis e enviando seus robôs. Feathers é derrotado por Gromit, mas ele ainda tenta fazer uma última fuga com seu diamante. No entanto, quando ele sai de seu esconderijo para deixar o zoológico, ele se vê confrontado pelos animais pais e é finalmente recapturado. Feathers perde seu diamante e é levado de volta para sua cela, enquanto Wallace proclama que Feathers não os incomodará por um tempo.
Vingança[]
Anos após sua derrota em The Wrong Trousers , Feathers é estimulado a agir ao ver uma reportagem promovendo o novo negócio de jardinagem Gnome Improvements de Wallace, ancorado pela invenção Norbot de Wallace. Utilizando o contrabando que ele reuniu ao longo dos anos, Feathers constrói um braço robótico estendido que ele usa para tentar hackear o computador de Wallace usando um dos desktops dos guardas. Seus planos são quase frustrados quando uma pena perdida faz um guarda espirrar, mas ele consegue usar o braço para pegar um lenço e suprimi-lo. Ele então consegue acessar o computador de Wallace, mas é bloqueado por um firewall de segurança. Ele tenta adivinhar várias senhas antes de discernir corretamente a resposta correta: "queijo". Ele então encontra uma tela CAPTCHA pedindo para ele identificar todas as fotos de queijo: ele seleciona duas, mas fica confuso quando vê que a terceira opção é a Lua. Dando de ombros, ele entra no computador de Wallace e encontra seu programa para o Norbot, usando-o para reprogramar o bot para se tornar maligno. Ele então ordena que ele construa cópias de si mesmo. Com seu trabalho feito, Feathers guarda o braço e relaxa em sua cama, seus planos postos em ação.
Os Norbots constroem um submarino usando peças roubadas de clientes e viajam pelos esgotos abaixo de Lancashire até o zoológico, onde Feathers espera enquanto acaricia uma foca. Ele embarca no submarino, tirando um momento para socar um Norbot tocando uma música irritante de gaita de foles, e se prepara para entrar antes de perceber Gromit observando-o de perto. Ele ordena que um Norbot quebre o galho em que Gromit está antes de sair do zoológico no submarino. Eles vão para a casa de Wallace, onde os Norbots amarram Wallace e subjugam Gromit quando ele chega. Ele se revela a Wallace, que o confunde com uma galinha a princípio devido ao uso de seu antigo disfarce, e revela a verdade de seus planos: anos atrás, enquanto Wallace e Gromit estavam chamando a polícia, Feathers conseguiu trocar o Diamante Azul por um nabo, escondendo o diamante real em um bule de chá que estava sem uso em sua prateleira desde então. Todo o plano com os malignos Norbots era um esquema elaborado para arruinar a reputação de Wallace, culminando em incriminá-lo pelo roubo do Diamante Azul, deixando Feathers escapar com o diamante sozinho — o que Wallace declara ser "a vingança mais vil!" Ele faz os Norbots prenderem Wallace e Gromit em seu armário antes de escapar.
No entanto, Wallace e Gromit escapam e perseguem Feathers pela cidade até os canais, onde Feathers rouba um barco estreito e começa a fazer seu caminho para a fronteira para escapar. Enquanto foge dos dois, Feathers ouve o PC Mukherjee avistá-lo e rapidamente veste um disfarce de freira, o que é o suficiente para enganar o estúpido Inspetor Chefe Mackintosh. No entanto, ele rapidamente descobre que seu exército diminuiu quando Wallace constrói uma invenção improvisada que usa botas de bumerangue de projéteis para redefinir os Norbots malignos de volta ao bem. Tendo perdido uma vantagem, Feathers faz uma parada rápida em uma oficina e atualiza a velocidade de seu barco estreito, mas Gromit laça uma corda no barco de Feathers, permitindo que eles fiquem conectados, e usa um guincho para trazê-los para mais perto. Feathers pega uma faca de queijo e corta a corda, mas Gromit pula no barco. A dupla se envolve em uma briga, com Feathers perdendo seu disfarce (e dando um tapa em Gromit por vê-lo nu). Ao cruzarem o aqueduto em direção à fronteira, ele vê a polícia fechar o portão, bloqueando sua fuga, então ele tenta fazer o barco pular a barreira do aqueduto, fazendo-o balançar para fora da borda com Gromit agarrado à proa para salvar sua vida. Para consternação de Feathers, Gromit revela que tem a bolsa com o diamante, então Feathers imita uma oferta para ajudar Gromit a sobreviver se ele lhe der o diamante. Após algum incentivo de Wallace, Gromit o faz, mas Feathers imediatamente vê a oportunidade de escapar em um trem que passa e pula do aqueduto usando um guarda-chuva como paraquedas. Assim que ele se regozija com sua vitória, descobre que Gromit trocou o Diamante Azul por um nabo — o mesmo truque que Feathers havia feito — e ele desaba na caçamba do vagão de carga em derrota enquanto o trem o leva para a fronteira de Yorkshire, enquanto Gromit entrega o diamante para a polícia. Wallace e Gromit são inocentados de todas as acusações e celebrados como heróis e outro aviso de procurado é emitido para Feathers. Agora ostentando seus vários disfarces, Feathers se mantém escondido do público e continua sendo procurado em liberdade. Atualmente não se sabe o que aconteceu com ele depois ou se ele aparecerá novamente no futuro.
Relacionamentos[]
Aliados[]
- Wallace (anteriormente; hóspede da casa)
- Norbot (anteriormente; peão da direita com lavagem cerebral)
- Lacaios de Norbot (anteriormente; peões com lavagem cerebral)
- Seus robôs (lacaios; somente Projeto Zoo )
Inimigos[]
- Wallace (arqui-inimigo/antigo hóspede/tentativa de vítima)
- Gromit (2º arqui-inimigo/contraparte heróica/tentativa de vítima)
- PC Albert Mackintosh (prisioneiro)
- PC Muckherjee
- Archie (refém; somente Projeto Zoo)
- Mãe de Archie (somente Projeto Zoo)
- Norbot (vítima de lavagem cerebral/antigo peão da direita)
- Minions de Norbot (vítimas com lavagem cerebral/antigos peões)
- 62 Polícia de West Wallaby
- Anthony Trumper (sequestrador implícito; filme Shaun the Sheep)
- 62 cidadãos de West Wallaby
Outras mídias[]
Em A Close Shave , quando Gromit está na prisão, um grafite é visto brevemente atrás dele dizendo "Feathers Was 'Ere". Isso pode ser um indicador de que Feathers escapou da prisão antes dos sequestros de Preston e agora está solto, ou foi transferido para outra instalação. Mais tarde, Feathers faz uma breve aparição quando Gromit ativa seu avião no fundo de um penhasco.
Em The Curse of The Were-Rabbit , Feathers pode ser visto em um vaso em um prédio à direita da tela quando Victor ameaça atirar em Wallace, logo após Victor dizer "Coma quilates, coelho!"
Em Por Água Abaixo , Feathers faz uma breve aparição em uma tela em Ratropolis durante o encontro de Roddy St. James com um policial local.
Em A Matter of Loaf and Death , o cartaz de procurado de McGraw pode ser visto perto da entrada do zoológico, junto com uma escada e uma corda de lençóis atados, indicando que Feathers escapou novamente. Três de sua espécie também são vistos no recinto dos pinguins mais tarde, quando Piella Bakewell cai para sua morte no cercado dos crocodilos.
Na história em quadrinhos Catch of the Day , de Wallace e Gromit, Gromit se depara com várias notícias afirmando que Feathers escapou, foi recapturado, escapou novamente, foi recapturado novamente e escapou mais uma vez enquanto estava a caminho da loja de peixe e batata frita com Wallace.
Em Shaun, o Carneiro: O Filme , uma foto de Feathers pode ser vista na parede do escritório de Anthony Trumper , indicando que ele pode ter sido capturado por ele.
Em Early Man , Feathers pode ser visto no fundo da entrada da cidade da Idade do Bronze. Durante os créditos, uma pintura rupestre de Feathers em seu disfarce também pode ser vista.
Em A Fuga das Galinhas: O Despertar da Nugget , Feathers faz uma aparição especial no final do filme, aparecendo ao fundo quando Ginger e sua equipe estão se preparando para resgatar mais galinhas.
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Personalidade[]
Feathers McGraw pode parecer um indivíduo inofensivo, ainda que um pouco enervante, mas sua mente aguçada mais do que compensa seu pequeno tamanho e falta de força física.
Ele é contencioso, suave, manipulador e pragmático. Ele é capaz de avaliar os outros rapidamente para entrar em suas cabeças e pode manipulá-los para permitir que circunstâncias assustadoras saiam a seu favor.
Ele tende a manter o juízo sobre si e manter a concentração ao executar tarefas elaboradas, mesmo durante episódios intensos de ansiedade e raiva. Ele nunca permite que suas emoções atrapalhem sua deliberação constante ou turvem seu julgamento. Ele claramente possui alguns traços sociopatas, pois não tem problemas em fazer reféns ou tentar atirar em qualquer um que ele perceba como um espinho em seu lado.
Sua proeza tecnológica é bastante impressionante, pois ele adaptou as calças tecnológicas com um controle remoto, e sua inteligência é quase paralela à de Gromit. Como um estrategista quase perfeito, é preciso um gênio experiente para enganá-lo e subjugá-lo.
Curiosidades[]
- Apesar de secretamente substituir o diamante por um nabo mostrado em um flashback durante os eventos de The Wrong Trousers , não há evidências de como Feathers conseguiu se livrar da amarração ou como ele conseguiu plantar o diamante no bule de chá, apesar de seu plano.
- Feathers McGraw é o primeiro antagonista de Aardman a ser um animal, e o primeiro a ficar em silêncio, sendo seguido por Preston , outro vilão de Wallace e Gromit , (nesse caso, ele é um robô), enquanto o Sapo de Flushed Away e o Gato de Robin Robin são os únicos antagonistas animais de Aardman a falar.
- Apesar de controlar Wallace para roubar o diamante, nem o próprio Wallace nem Gromit abriram a bolsa para descobrir que ele usou Wallace para roubar o diamante, apesar de Wallace estar segurando-o, mas possivelmente, fora das câmeras, ele deu as evidências à polícia.
- Feathers McGraw é o segundo antagonista da Aardman que retorna para se vingar de seus arqui-inimigos, desde Melisha Tweedy da duologia A Fuga das Galinhas .
- Similarmente a Gromit e Preston, Feathers McGraw não se expressa com palavras faladas. No entanto, enquanto as expressões faciais e a linguagem corporal do primeiro falam muito, o rosto de McGraw está sempre vazio e impassível, não dando nenhuma pista de suas emoções.
- McGraw é o primeiro vilão dos filmes de Wallace e Gromit a usar uma arma de fogo, com Victor Quartermaine sendo o segundo.
- No episódio "The Tellyscope" do Cracking Contraptions , Wallace é mostrado assistindo a uma série na televisão intitulada "When Penguins Turn" (escrito na mesma fonte do logotipo da Wrong Trousers ), que mostra muitos pinguins da espécie de Feathers.
- Sua foto confirma que ele tem 90 cm de altura e pesa 5,5 kg.
- Feathers McGraw é a segunda principal antagonista de um filme de colaboração Netflix-Aardman, depois de Melisha Tweedy de Chicken Run: Dawn of the Nugget .
- Feathers McGraw fez participações especiais oficiais em outras mídias da Aardman, conforme detalhado anteriormente.
- Feathers McGraw é o único dos arquiinimigos de Gromit que é um pássaro.
- Feathers McGraw serve como uma contraparte sombria de Gromit e Wallace.