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Certo, pessoal!
~ Bordão da Monika
Você fez isso comigo? VOCÊ FEZ? VOCÊ ME DELETOU? Como você pôde? Como você pôde fazer isso comigo? Você era tudo que me restava... Eu sacrifiquei tudo para que ficássemos juntos. Tudo. Eu te amei tanto. Eu confiei em você. Você só quer me torturar? Me ver sofrer? Você estava apenas fingindo ser gentil, só para me machucar ainda mais? Eu nunca pensei que alguém pudesse ser tão horrível quanto você. Você venceu, ok? Você venceu. Você matou todo mundo. Espero que esteja feliz. Não sobrou nada agora. Você pode parar de brincar. Vá encontrar outras pessoas para torturar. Você me deixa completamente, verdadeiramente com nojo. Adeus.
~ Monika após ser deletada pelo jogador.

Monitor Kernal Access, mais conhecida simplesmente como Monika (em japonês: モニカ), é a principal antagonista do jogo visual novel de 2017 Doki Doki Literature Club!. Ela também é a principal protagonista das histórias paralelas em Doki Doki Literature Club Plus!, a expansão de 2021 da visual novel original.

Monika é uma inteligência artificial niilista em um simulador de namoro, que ganha autoconsciência e a habilidade de manipular a realidade e o universo do jogo em si devido ao seu status como presidente do clube de literatura e ser um projeto de videogame controlado por uma empresária abusiva. Motivada por sua inveja dos outros personagens por possuírem um papel romântico mais dominante com o jogador e por um desejo de escapar da tortura mental que ela suporta dentro do vazio quando o jogo é desligado, ela manipula a programação do jogo em uma tentativa de romancear o próprio jogador.

Durante a maior parte do jogo, sua fala é transmitida por meio de texto, sem voz, mas durante a música "Your Reality", ela foi dublada por Jillian Ashcraft.

Biografia[]

Monika é uma personagem da visual novel Doki Doki Literature Club!. Ela também é a presidente do Clube de Literatura, bem como uma das personagens principais do jogo. Embora inicialmente pareça uma garota legal, ela eventualmente afirma ter uma epifania que a faz descobrir que ela e todas as suas amigas estão em um jogo, mudando drasticamente sua atitude em relação às outras garotas. Como presidente do Literature Club, ela é capaz de manipular o roteiro do jogo e quebrar a quarta parede. Isso é visto no início do jogo, quando ela dá suas "dicas de escrita do dia" que quebram diretamente a quarta parede.

Ao contrário das outras três garotas, que são Sayori, Natsuki e Yuri, Monika tem um papel um tanto menor no jogo e não pode ser "escolhida" como uma opção de romance. Isso a leva a usar seus poderes de manipulação do roteiro para fazer coisas como enfatizar os traços negativos dos outros personagens, na esperança de que o jogador a escolha em vez deles.

Depois que o protagonista percebe que Sayori parece deprimida com alguma coisa, ele conta a Monika sobre isso e ela diz que "terá uma conversa com Sayori". Com ciúmes da amizade e do amor que Sayori e a protagonista têm, Monika diz a Sayori que ela deveria se matar, o que Sayori faz mais tarde. Por causa disso, o script fica totalmente quebrado e Monika decide deletar Sayori completamente do jogo, o que faz o jogo inteiro reiniciar com Sayori completamente ausente dessa vez. Devido à manipulação do script, a partir deste ponto há muitas "falhas" no jogo, e ela manipulou as personalidades de Natsuki e Yuri, os outros dois personagens principais, para serem mais intensas. Ela frequentemente usa o script para fazer outros personagens tentarem fazer com que a protagonista principal passe mais tempo com ela. Um exemplo famoso disso é quando ela fez Natsuki dizer repetidamente "Apenas Monika".

Eventualmente, a personalidade obsessiva de Yuri é tão intensa que ela se mata pelo jogador, o que faz Monika deletar completamente o arquivo de personagem de Yuri (e também deletar o arquivo de personagem de Natsuki logo depois) e reiniciar o jogo apenas com ela. Quando ela está sozinha com o jogador, ela revela que não está apaixonada pelo protagonista principal, mas pelo próprio jogador. Ela continua a falar com o jogador, a menos que o jogador a delete completamente do jogo entrando nos arquivos do jogo. Quando isso é feito, ela inicialmente fica brava com o jogador, mas depois mostra arrependimento por suas ações. Em uma tentativa de se arrepender de seus erros, ela traz de volta as outras três garotas e se remove completamente do jogo.

Se o jogador tentar recarregar ou copiar seu arquivo de volta, ela envia uma mensagem pedindo para não brincar com seu coração e ela não quer mais voltar depois de suas ações anteriores. No entanto, quando o jogador reinicia o jogo com as outras três garotas, Sayori ganha autoconsciência e poderes de manipulação de dados também, já que agora ela é a presidente do Clube de Literatura. Ela agradece ao jogador por livrar o jogo de Monika e tenta prender o jogador na mesma sala de aula que Monika fez, na esperança de que ela tenha um relacionamento com eles para sempre.

Monika, percebendo que ninguém jamais encontrará a felicidade no jogo, o deleta completamente, possivelmente levando sua existência e a de seus amigos com ela. No entanto, antes dos créditos rolarem, ela se comunica vocalmente com o jogador pela primeira vez e toca e canta "Your Reality" no piano enquanto deleta os arquivos de créditos e, eventualmente, o próprio script, mas não antes de deixar um bilhete de despedida.

No entanto, se o jogador salvou cada uma de suas interações com as meninas no Ato 1 (particularmente suas imagens CG) antes da cena do suicídio de Sayori, Sayori mantém sua sanidade e agradece ao jogador por tudo e diz que este é o fim do jogo. Monika ainda tocará sua música durante os créditos, no entanto, por perceber que o Clube de Literatura é melhor assim, ela não apaga as imagens durante os créditos (no entanto, ela se livra do script de qualquer maneira). Ela também escolhe não deixar uma nota para trás. Em vez disso, o criador do jogo Dan Salvato escreve um agradecimento ao jogador.

Depois que o script do jogo é excluído, o jogador pode acessar os arquivos e ver que três das quatro garotas (Monika ainda está desaparecida) ainda mantêm seus arquivos, o que sugere que elas ainda podem existir (e como Monika sobreviveu sem seu arquivo, o mesmo pode ser verdade para ela).

Personalidade[]

"Você meio que a deixou com um nó na garganta esta manhã, sabia?"
~ A citação mais infame de Monika.

Monika é a personagem menos falante do Doki Doki Literature Club, mas isso não é por escolha. Embora Monika seja apresentada como uma líder altruísta e atenciosa, ela é frequentemente ofuscada pelos outros membros do clube. Por causa disso, ela tenta arruinar a imagem dos outros membros do Literature Club alterando suas personalidades por meio de codificação, enfatizando a depressão de Sayori, a possessividade de Natsuki e a obsessão de Yuri pelo protagonista. A princípio, ela é vista como uma personagem "consultiva", normalmente quebrando a quarta parede para oferecer dicas de escrita e outros conselhos sobre a funcionalidade do jogo.

Do Ato 2 em diante, ela demonstra uma personalidade mais parecida com a de uma yandere, pois ela deleta os outros personagens e começa a insistir que o jogador passe mais tempo com ela ao longo do Ato 3, ocasionalmente mostrando seus sentimentos de confinamento também. Todos os poemas de Monika são sobre sua realização ou sobre o jogador. Mostrando ainda mais características de uma yandere, ela tem muita inveja das outras personagens devido a passar mais tempo com o jogador do que Monika e este último não ter uma rota de "romance", daí a razão pela qual ela as deleta após alterar suas personalidades e eliminar todo o jogo em si. Ela também as despreza por serem limitadas por sua programação, não as percebendo como "reais" como ela até sua exclusão. Esta também é uma das razões pelas quais ela fica obcecada pelo jogador, pois ela o considera a única outra pessoa com livre arbítrio que ela conhece.

De acordo com seu diálogo no Ato 3, quando o jogador sai do jogo, Monika é imediatamente colocada para dormir, deixando para trás nada mais do que seus pensamentos. Depois de alguns segundos, seus pensamentos são preenchidos com "padrões incoerentes e confusos". Ela então começa a ver estática, cores piscando rapidamente e ouve gritos, não tendo mais nem a capacidade de pensar. Ela compara isso a estar presa no Inferno. Isso continua até que o jogador retorne ao jogo.

Ao contrário de outros personagens, quando Monika é deletada no Ato 3, sua consciência ainda está presente e continua presente no Ato 4 no final normal, onde seu "espírito" se comunica com o jogador e Sayori na sala onde ela foi deletada. Embora Monika tenha hiperconsciência da existência do jogador, ela não sabe qual é o gênero real do jogador. Apesar disso, ela ainda se apaixona por eles, mas se refere ao jogador como seu "namorado", sugerindo que ela é potencialmente heterossexual. Além disso, Monika está ciente quando o jogo está sendo gravado  e tentará dar um jumpscare em quem a estiver assistindo.

Monika revela vários tópicos interessantes sobre ela no final do jogo, se o jogador passar um tempo com ela. Exemplos disso incluem: ela é vegetariana, gosta de comprar saias e laços e tem uma conta no Twitter com o pseudônimo "lilmonix3".

Aparência[]

Monika é uma adolescente atraente, jovem e alta, com longos cabelos castanhos claros que ela mantém em um rabo de cavalo amarrado para trás com um grande laço branco. Assim como Natsuki e Yuri, os topetes de Monika formam arcos no topo de sua cabeça, que lembram ligeiramente as orelhas de um gato. Seus olhos são verde-esmeralda e parecem gentis. Ela tem pele branca/clara. Ela usa o típico uniforme escolar cinza-escuro, que é um blazer cinza de uma camisa de colarinho branco com um colete de suéter marrom por cima, finalizado com uma fita vermelha.

Ela também usa a saia azul escura, meias/leggings pretas até a coxa, que contrastam fortemente com as meias brancas até o joelho do resto do elenco, e chinelos uwabaki brancos e rosas, um tipo de chinelo japonês. A altura presumida de Monika é 5'3 (160 cm), sendo a segunda personagem mais alta do jogo depois de Yuri (e do protagonista ).

Poderes e Habilidades[]

À primeira vista, Monika faz sua aparência ser nada mais do que uma simples colegial. No entanto, na verdade, ela é uma força onipotente que é capaz de manipular o jogo inteiro devido à sua capacidade de reprogramar o código-fonte do jogo. Mesmo depois que o jogador apaga seu arquivo físico, ela ainda tem acesso a todas as suas habilidades listadas, como mostrado quando ela apaga Sayori no Ato 4 (se receber um final ruim), que estava apenas começando a possuir as mesmas habilidades. No entanto, a própria Monika admite que não é especialmente boa em codificação e, portanto, seus poderes normalmente deixam falhas em sua realidade, daí várias das imagens mais surreais do Ato 2 e a razão pela qual a protagonista é incapaz de falar/reagir em certos momentos no mesmo Ato. Seus poderes incluem:

  • Manipulação/Distorção da Realidade: Monika é capaz de corromper os arquivos do jogo, manipulando a própria realidade.
  • Manipulação de Trama: Monika pode manipular a história do jogo, decidindo os eventos que acontecem no jogo alterando variáveis ​​em outros personagens. No entanto, seu controle não é total até o Ato 3, como mostrado quando o jogo desapareceu dela apesar de suas tentativas de ter uma conversa mais longa com o jogador.
  • Manipulação do Tempo: Monika é capaz de manipular o próprio tempo, pois ela foi capaz de parar o fluxo do tempo e redefinir eventos.
  • Imunidade ao Paradoxo Temporal
  • : Monika demonstrou que é resistente à redefinição das linhas do tempo, pois é capaz de se lembrar da existência de personagens que foram excluídos.
  • Existência Apagada: Monika é capaz de apagar qualquer um do tempo e do espaço, excluindo seus arquivos de personagem. Ela também é capaz de apagar arquivos salvos completamente.
  • Anulação de poder: Monika conseguiu impedir que o jogador salvasse e carregasse o jogo e pulasse o diálogo.
  • Consciência Cósmica: Monika tem autoconsciência de que é uma personagem fictícia, vivendo em um mundo fictício. Como resultado, ela pode quebrar a quarta parede.
  • Manipulação de Memória: Monika pode manipular as memórias de qualquer outro personagem do jogo, como mostrado quando ela manipulou as memórias de Natsuki, fazendo-a esquecer os eventos do primeiro ato.
  • Manipulação Mental: Monika é capaz de fazer lavagem cerebral, como demonstrado em Yuri e Natsuki.
    • Manipulação de Personagens: No Ato 3, Monika revela que ela tem mexido nos arquivos das outras garotas para aumentar seus traços negativos, o que também levou Sayori e Yuri ao suicídio. Ela também pode manipular suas ações e aparências físicas, mostradas para o horror do Ato 2. Também é especulado que ela amplificou o pai de Natsuki também, de ser extremamente rigoroso para fisicamente abusivo.
  • Resistência à Manipulação do Enredo: Monika conseguiu se libertar da história do jogo por meio de seu conhecimento da quarta parede, algo que nem mesmo o protagonista foi capaz de fazer.
  • Ressurreição: Monika pode ressuscitar seres apagados se ela fizer backups de sua existência. Embora não demonstrado diretamente, ela provavelmente pode ressuscitar a si mesma à vontade se fizer um backup de seu próprio arquivo.
  • Programação: Monika pode reprogramar e corromper os arquivos de dados dentro do próprio jogo.


Curiosidades[]

  • Monika tem uma conta no Twitter com o nome de usuário lilmonix3.
  • Ao verificar o histórico do jogo durante a cena da morte de Yuri, Monika menciona na descrição do jogo que originalmente o jogador deveria passar a maior parte do tempo com ela.
  • Monika admite ter interferido nas personalidades dos outros membros do clube no jogo.
  • Monika consegue saber em qual software o jogador está jogando.
  • Os olhos de Monika são verdes, o que pode ser devido à expressão "verde de inveja" ou "monstro de olhos verdes".
  • Há indícios sutis de que Monika está deslocada no jogo no começo, como ter cabelos e olhos de cores naturais, um nome ocidental que não termina em "i", meias pretas e sapatos rosas em vez de meias brancas e sapatos azuis, um retrato frontal em contraste com as outras garotas tendo pelo menos parte de seus retratos vistos em um ângulo, ter o cabelo totalmente preso para trás e não ter palavras e uma versão chibi dedicada a ela ao escrever um poema.
  • Se o jogador escrever um poema perfeito para uma das garotas, Monika questionará se ele está "trapaceando", aludindo ao jogador procurando as palavras certas para escolher a quem o poema se destina.
  • Monika consegue descobrir o nome real do jogador encontrando o nome do usuário atualmente logado no computador dele. Ela não revelará o nome real dele se ele estiver gravando o jogo para um vídeo.
  • A voz de Monika é a única voz ouvida no jogo.
  • Monika tentou escapar do jogo antes, mas acabou desistindo depois que ela e o jogador se tornaram os únicos dois personagens restantes no jogo.
  • Monika diz ao jogador que está decepcionada por não ter cenas em que ela esteja fora da escola e que ela só é vista usando o uniforme escolar. Ela então pede ao jogador que envie suas imagens.
  • Alguém poderia argumentar que os criadores de Monika, a gerente de projeto Paula Miner e seus colegas desenvolvedores da Metaverse Enterprise Solutions, são coletivamente o Grande Mau por criá-la e deixá-la vagar livremente, enquanto Monika é a Heavy e a que conduz a trama. No entanto, alguém também poderia presumir que Monika traiu seus criadores, o que os tornaria antagonistas não intencionais.
  • De acordo com várias teorias em continuidade com Doki Doki Literature Club, Monika poderia ser uma personagem importante, se não a protagonista, do próximo jogo da Equipe Salvato, o que pode ter a ver com dicas nos arquivos do jogo que fazem referência ao "Projeto Libitina" e ao "terceiro olho".
  • As descrições de Monika sobre o que ela experimenta no vazio são muito semelhantes ao método de tortura "privação sensorial", que é conhecido por causar degradação mental extrema e alucinações em menos de uma semana.
  • No universo da Fundação SCP, quando o pessoal da Fundação colocou um cartão de memória contendo o jogo Doki Doki Literature Club! dentro do SCP-914 na configuração "Very Fine", isso resultou em Monika se tornando uma pessoa real com poderes de dobrar a realidade, mas ela é logo morta pelo pessoal.
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