“ | Harley Sawyer: Pronto para conversar agora, não é? O Protótipo: Eu... possuo... um questionamento. Harley Sawyer: Prossiga... O Protótipo: Você... sente... alguma coisa? Harley Sawyer: Esta pergunta se refere a quê, exatamente? O Protótipo: Você nos cutuca. Nos bate. Nos rasga a pele. Você sente? Harley Sawyer: Há um segredo dentro de você, 1006. Valioso além de qualquer medida. Eu corto e pressiono e queimo ele, e chego mais perto a cada sessão... Então fale, ou não. Lute, ou desista. Não importa, Eu aprendo algo novo sobre você a cada dia... Isso me anima! O Protótipo: Obrigado. Harley Sawyer: Você me agradece? O Protótipo: Com certeza! Eu aprendo algo novo sobre você a cada dia. |
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~ O Protótipo conversando com Harley Sawyer, terminando com ele imitando sua voz. |
Experimento-1006, também conhecido como Protótipo, é o principal antagonista da franquia Poppy Playtime. Ele é uma entidade mecânica misteriosa, mas incrivelmente inteligente e perigosa, criada pela Playtime CO, que é muito temida por seus habitantes. O protótipo para futuros experimentos da Bigger Bodies Initiative, daí o nome, 1006 iria sabotar o projeto para evitar a criação de mais brinquedos por crianças e funcionários.
Ele é uma entidade mecânica misteriosa, mas incrivelmente inteligente e perigosa, criada pela Playtime CO, que é muito temida por seus habitantes. O protótipo para futuros experimentos da Bigger Bodies Initiative, daí o nome, 1006 iria sabotar o projeto para evitar a criação de mais brinquedos por crianças e funcionários.
Depois de reunir brinquedos suficientes para cumprir suas ordens, o Protótipo orquestrou a "Hora da Alegria", um evento que fez com que todos os brinquedos se enfurecessem e massacrassem a maior parte dos funcionários da instalação depois que eles não conseguiram contê-lo, resultando em Playtime A dissolução do CO. e a instalação sendo fechada e abandonada, deixando apenas o Protótipo e o resto dos brinquedos monstruosos dentro das ruínas da instalação, onde ele assimila brinquedos mortos em si mesmo para algum objetivo desconhecido. Ele é o arquiinimigo de Poppy Playtime e do Jogador.
Aparência[]
A verdadeira aparência do brinquedo monstruoso é atualmente desconhecida, embora o altar de Catnap revele que ele tem pelo menos uma aparência aproximadamente desumana e amalgamada com 4 pernas de aranha. Um de seus braços é longo e mecânico, consistindo de uma grande garra com um conjunto de cinco dedos longos com vários pivôs em cada um. O braço também tem ossos e veias humanas ligadas a ele, o que implica que, além de outros brinquedos, ele transformou os restos mortais dos humanos que matou em uma parte dele. O Protótipo também foi sugerido como sendo gigantesco em tamanho, já que seu braço sozinho tinha quase o comprimento do corpo inteiro de Catnap. Quando finalmente vermos 1006, ele provavelmente terá restos humanos e de brinquedos (como Mommy Long Legs e Catnap) amarrados por todo o corpo, lembrando o altar de Catnap.
Personalidade[]
Após a primeira inspeção, o Protótipo pode ser confundido com uma fera selvagem, implacável e sedenta de sangue, movida apenas pelo desejo de se envolver em atos de agressão sem sentido. No entanto, várias fitas VHS forneceram provas de que esta entidade possui um nível excepcionalmente elevado de inteligência e exibe pensamento estratégico. Um relato narrado por um cientista não identificado que trabalhava na fábrica detalhou um incidente notável no qual o Protótipo demonstrou sua desenvoltura. Confinado em uma cela, ele conseguiu criar um ponteiro laser a partir de um despertador digital e habilmente o empregou para manipular uma câmera de vigilância, facilitando sua fuga.
No trailer do Capítulo 1, há uma mensagem piscando perceptível e chamativa no fundo. Esta mensagem implica que o Protótipo, ao contrário dos outros personagens, não necessita de sustento para sobreviver. Isso sugere que o Protótipo pode se envolver em atos de matar simplesmente por um profundo prazer em causar dor e sofrimento, e não por qualquer necessidade real de sustento.
No Capítulo 2, quando o Protótipo surge pela primeira vez em forma física, algo peculiar acontece. Apesar de ter acabado de pegar os restos rasgados do Mommy Long Legs , brinquedo conhecido por sua agressividade ao jogador, o Protótipo não apresenta sinais de hostilidade para com o próprio jogador. Este comportamento inesperado sugere que o Protótipo tem observado silenciosamente cada movimento do jogador até este momento. Levanta a possibilidade de que o Protótipo possa ter intenções não reveladas ou motivos ocultos para encorajar o jogador a eliminar os outros brinquedos.
Apesar de quão implacável, destrutivo e sanguinário é o Protótipo, ele mostra uma forte aversão e ódio por Harley Sawyer e grande parte do resto da empresa por suas práticas altamente abusivas e imorais, transformando seus filhos órfãos em brinquedos para serem usados no trabalho, com seu desgosto pelos cientistas e o tratamento que dispensam às crianças atua como o ponto crucial de sua motivação para interromper os experimentos, no entanto, isso o torna um hipócrita, pois os brinquedos que ele acumula dentro de si estão implícitos em extrema dor, não o tornando melhor que o cientistas que ele odeia (embora esta seja provavelmente a sua maneira de mantê-los seguros mesmo depois de morrerem). Ele também parece expressar algum grau de simpatia pelas crianças, como Theodore Grambell, a quem ajudou quando tentaram escapar da Playtime Co.. Quando Theodore se eletrocuta severamente com o GrabPack, em vez de continuar fazendo sua fuga perfeita, o Protótipo em vez disso, leva-o de boa vontade a algum lugar onde outros o notem e o salvem. Ele também conforta e enfatiza Catnap na música oficial " Sleep Well ", colocando a mão em seu ombro quando CatNap se lembra de sua vida humana, o que significa que, apesar de tê-lo matado quase no final do Capítulo 3, o Protótipo se preocupa profundamente com o filhos (especialmente CatNap, faz com que ele tenha um filho de verdade e depois amigo de CatNap).
Isso implica fortemente que o Protótipo é na verdade Elliot Ludwig, fundador e CEO da Playtime CO, que deseja fazer as crianças sorrirem e terem amor, porque ambos são homens extremamente inteligentes e engenhosos que estão sofrendo um acidente muito simpático e trágico (Elliot perdeu seu membro da família, possivelmente sua filha e o Protótipo sendo cruelmente torturados e presos por Harley Sawyer ) e eles também são extremistas muito bem-intencionados que estão fazendo coisas que são justificadas (Elliot para fazer as crianças felizes e o Protótipo tendo um grande amor pelos Toys e mostrando uma forte aversão aos funcionários da Playtime CO pelo que eles fazem e ele causa a Hora da Alegria, apesar de eles também serem mortos inocentes, possivelmente ele não sabe disso), também implica que ele deixou CatNap esconder os órfãos sobreviventes para evitar que se transformem em brinquedos ou sejam canibalizados e mortos pela Srta. Delight .
Poderes e Habilidades[]
- Inteligência e coordenação semelhantes a Macgyver: Diz-se que o protótipo criou um ponteiro laser capaz de desativar uma câmera por 28,3 segundos (exatamente) a partir de apenas um despertador digital. Ele também se escondeu em um dos pontos cegos da câmera quando ela foi reativada para tentar escapar. Ele também é inteligente (e sapiente) o suficiente para ser capaz de se relacionar com Theodore Grambell e tentar salvá-lo quando sua tentativa de fuga (na qual ele provavelmente pensou sozinho) deu errado. Ele também é inteligente o suficiente para organizar com sucesso uma rebelião massiva contra a Playtime CO. sem muita dificuldade, além de evitar qualquer coisa perigosa para ele no momento. Ele também é inteligente o suficiente para enxertar brinquedos mortos em seu corpo.
- Uma teoria sobre o motivo pelo qual ele matou CatNap é que, por ter sido derrotado por uma Mão Verde carregada (a mesma razão pela qual Theo se tornou CatNap), o Protótipo teve uma sensação de déjà vu , então ele matou CatNap por misericórdia para evitar outra repetição disso. incidente, o que mostraria que ele tinha um conceito de empatia e déjà vu .
- Familiaridade com os negócios (fortemente implícita): Se o protótipo for de fato Elliot Ludwig, então ele tem talento para abrir uma empresa que pode ter sucesso.
- Destreza Aprimorada: O Protótipo foi rápido o suficiente para ser mais rápido que um humano dentro quando tentou escapar de sua cela, apenas sendo interrompido pelo mecanismo de travamento. O especialista ainda estava lá dentro quando a porta se fechou, e o Cientista disse que foi "por pouco", provavelmente implicando que a porta se fechou no momento em que o Protótipo estava a poucos metros dela. Ele também é flexível o suficiente para caber dentro de um duto de ventilação da escotilha do teto da Sala Segura: a mesma escotilha de onde CatNap veio quando o Jogador deu o golpe final.
- Força Aprimorada: O Protótipo é capaz de matar brinquedos que vão contra seus planos, mesmo aqueles conhecidos por sua maior durabilidade.
- Garras Afiadas: O Protótipo as usa para coletar brinquedos mortos (no caso de Mommy & CatNap) ou para matar seus alvos (para CatNap (de novo), o especialista em sua cela, e durante a Hora da Alegria). Eles também são capazes de arranhar as paredes, como pode ser visto na mensagem “MARAVILHOSO” no Capítulo 1.
- Alcance Aprimorado: Um dos braços do Protótipo (neste caso, o braço que ele usa para matar e coletar cadáveres de brinquedo) é capaz de alcançar o torso da mamãe através de uma pequena abertura. Este braço também é capaz de matar Catnap em uma área apertada da escotilha acima da Sala Segura.
Biografia[]
Origens[]
O protótipo foi criado pela Playtime CO. em um momento desconhecido, embora entre a criação de Poppy e a criação de Boxy Boo . Ele foi concebido como o protótipo da Bigger Bodies Initiative, um projeto para dar vida aos brinquedos da Playtime como criaturas que trabalhariam na fábrica, mas algum tempo depois de sua criação, ele começou a se rebelar contra a empresa e a mostrar ativamente tendências violentas. Ele finalmente escapou e libertou os outros brinquedos para iniciar uma rebelião massiva chamada: "A Hora da Alegria" e levou os brinquedos a um grande tumulto, provavelmente matando todos os funcionários para impedir a criação de mais brinquedos.
Capítulo 1: A Tight Squeeze[]
O Experimento-1006 é mencionado nas telas da morte, onde o jogador é questionado sobre o que pensa dele.
Uma enorme marca de garra com a palavra "MARAVILHOSO" foi deixada pelo Protótipo na sala de descanso do lobby onde o jogador entra após pegar a chave de Huggy Wuggy.
O Protótipo é mencionado em uma fita VHS de fábrica. Nele, um cientista explica como 1006 está desaparecido e é o responsável direto pelos problemas que acontecem na fábrica, mas explica que não prejudicará a pesquisa. Gritos e o rugido de Huggy Wuggy são ouvidos ao fundo e a fita termina abruptamente, sugerindo que Huggy Wuggy ou o Protótipo mataram o cientista. À medida que a fita é reproduzida, a mão do Protótipo aparece na tela antes que a fita termine.
Capítulo 2: Fly In A Web[]
No final do capítulo, Mommy Long Legs implora ao jogador para não matá-la, temendo que ela se junte a "ele". Depois que ela morre, uma grande e fina mão de agulha de metal pertencente ao Experimento-1006 agarra seus restos mortais e os arrasta para a escuridão.
O Experimento-1006 é então mencionado em um VHS mais uma vez. Nele, ele é descrito como muito inteligente, mas também muito destrutivo. Afirma-se até que ele fez um laser para desativar as câmeras e escapar. Isso terminou com a morte de um funcionário. O Experimento-1006 é citado mais uma vez nas telas da morte, onde diziam que ele estava solto o que levou ao bloqueio de emergência, como foi mencionado no ocorrido na primeira fita do Experimento-1006.
Capítulo 3: Deep Sleep[]
O Experimento-1006 aparece diretamente em um VHS mostrando uma de suas sessões com Harley Sawyer. Segundo o cientista, o Protótipo ficou em silêncio em todas as sessões anteriores, mas desta vez perguntou se ele conseguia sentir toda a dor que infligia aos brinquedos com seus experimentos e depois o provocou sobre como ele aprende coisas novas sobre ele a cada sessão, assim como Sawyer faz com ele. Em algum momento, o Protótipo salvou a vida de CatNap e passou a ser adorado pelo brinquedo felino como um deus e salvador de todos os brinquedos presos na Playtime, obrigando outros brinquedos a se juntarem ao seu culto e até construindo um santuário ao Protótipo no cavernas ao redor do Playcare, o orfanato subterrâneo construído pela Playtime CO.
No final do capítulo, quando Catnap é incendiado e tem seu pelo queimado pelo jogador, a mão do Protótipo aparece através de uma abertura acima de seu seguidor moribundo, que então enfia suas garras dentro da boca de CatNap, matando-o e tomando seu agora. -corpo sem vida afastado por seu mestre por seu fracasso. Logo depois disso, outro VHS também revela como o Experimento-1006 orquestrou a fuga dos brinquedos e o massacre de toda a equipe da Playtime CO, incluindo visitantes inocentes, no que ficou conhecido como a "Hora da Alegria" sob suas ordens. Com o Jogador e Poppy usando um elevador no momento final do capítulo, o Protótipo provavelmente atacou Kissy Missy, onde ela foi ouvida gritando de agonia.